Jumpstart 5th Grade

par Knowledge Adventure
(Âge : 9 à 12 ans) Utilisez vos compétences de résolution de problèmes de 5e année pour empêcher le méchant Dr X de détruire la ville, Emballez des aventures extrêmement amusantes et passionnantes dans l'apprentissage pendant que vous recherchez les indices, déverrouillez les codes secrets et exposez le plan menaçant du méchant., Maîtrisez plus de 25 compétences en mathématiques, lecture, histoire, science, et plus encore, Le nivellement automatique et plusieurs styles d'apprentissage aident les enfants à apprendre au rythme qui leur convient.
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